突发!《Highguard》上线仅半月,开发商Wildlight大规模裁员
由Wildlight Entertainment开发的突袭射击游戏《Highguard》,在1月26日正式上线仅仅16天后,便传出大规模裁员的消息。开发商已宣布将保留“一支核心开发团队”,以继续支持这款新作。
明星团队光环不再?玩家热度昙花一现
《Highguard》曾于2025年12月的The Game Awards上作为压轴作品公布,迅速吸引了玩家的广泛关注。这款由前《泰坦陨落》和《Apex英雄》开发者打造的游戏,在上线后不久曾达到97,249的玩家峰值,但随后玩家数量便开始下滑。
官方回应:艰难抉择,但求生存
Wildlight Entertainment迅速承认了玩家的反馈,并永久性地加入了五对五模式,同时为追求竞技体验的玩家引入了排位模式。然而,裁员的决定仍旧令人震惊。
Wildlight Entertainment在社交媒体上写道:“今天,我们做出了一个极其艰难的决定,与团队中的许多成员分道扬镳,同时保留一支核心开发团队,以继续创新和支持游戏。我们为团队、人才以及我们共同创造的产品感到自豪。我们也感谢那些尝试过这款游戏以及继续成为我们社区一部分的玩家。”
员工心声:骄傲与无奈并存
自裁员消息公布以来,许多员工已通过领英等社交媒体平台宣布离职。Wildlight Entertainment的前环境美术师Jobye-Kyle Karmaker在一篇帖子中表示:“这是两年半疯狂的旅程,伴随着我游戏开发生涯中从未有过的最高潮和最低谷……尽管发生了这一切,我仍然为我们在《Highguard》中共同完成的工作感到无比自豪。”
前路漫漫:更新计划能否挽回颓势?
目前,仅有一小部分开发人员继续致力于《Highguard》的开发,而玩家的目光已转向预计将于3月发布的第二章更新。今年1月,Wildlight Entertainment曾分享了一份未来十个月的完整上线后内容更新路线图。尽管Wildlight Entertainment对批评做出了迅速回应并推出了新功能,《Highguard》仍需采取更多措施,以努力在日益竞争激烈的实时服务游戏领域中求得生存。

