《VALORANT》冠军赛2025年赛事已稳居VCT历史收视榜第三位,峰值观众达147万人次,累计观看时长达4758万小时。
据Esports Charts数据显示,北美NRG电子竞技战队夺冠为本届赛事画上圆满句号,该赛事在102小时的转播中累计收获近4800万小时观看时长。尽管未能达到去年马德里大师赛的巅峰(169万峰值),但巴黎赛事证明《VALORANT》顶级赛事的热度依然不减。
今年冠军赛最引人注目的是观众的观看方式。联合直播者彻底主导了观赛格局,占据总观看时长的58.4%。这一比例标志着VCT历史上社区直播占比的最大幅跃升。
联合直播的优势
尽管Pujan ‘FNS’ Mehta等熟面孔以387万小时的直播观看时长位居榜首,但真正爆红的明星却是《反恐精英》制作人Mark ‘OhnePixel’ Zimmermann。
这位德国主播仅在决赛日亮相,但他对这款鲜少职业解说的游戏展现出的感染力引发强烈共鸣。OhnePixel在总决赛六小时直播中保持着超过7万的平均观众数,不仅超越了资深《VALORANT》主播,更刷新了其在CS2上海Major赛事中创下的个人收视纪录。
他的成功有力证明了拳头公司对联合直播日益开放的策略。像OhnePixel这样的创作者并未与官方直播形成竞争,反而吸引了原本可能不会观看的观众。一位CS2知名主播能迅速融入《VALORANT》玩家群体的事实,表明战术射击游戏社区之间存在更广阔的跨界潜力。
人气主播Tarik ‘tarik’ Celik虽收获220万小时观看时长,但在日益饱和的市场中明显失去部分优势。来自西班牙和日本的主播同样吸引大量观众,彰显了联合直播的全球吸引力。
太平洋赛区推动国际参与度
真正引发关注的赛事本身就是最佳注脚。尽管NRG与Fnatic的总决赛以147万峰值观众数稳居榜首,但后续高关注度赛事均与Paper Rex相关:其对阵Fnatic的比赛达961,280人次,与DRX的地区德比战达876,084人次,与Team Heretics的交锋则吸引835,439人次。
太平洋赛区优势延伸至战队人气指标。尽管未能晋级总决赛,Paper Rex累计观看时长达1040万小时,DRX则收获1110万小时。亚军Fnatic以1470万小时领跑全场,而冠军NRG以1160万小时紧随其后。
英语直播以793,990的峰值观众数领跑各语言平台,这并不令人意外。但葡萄牙语直播179,683的峰值和日语直播134,343的峰值,充分展现了冠军赛的真正国际化程度。就连TikTok直播在峰值时段也吸引了71,637名同时在线观众,表明年轻观众正在探索参与《VALORANT》竞技的新方式。
2025年《VALORANT》冠军赛进一步巩固了该游戏在全球电竞领域的领先地位。尽管未刷新收视纪录,但数据凸显了持续进化的蓬勃竞技生态。协同直播的激增——现已占据总收视份额的主导地位——标志着粉丝消费电竞内容方式的重大转变,既赋能内容创作者,又深化了社区参与度。